章节错误/点此举报 点击/收藏到桌面
李业翎的第二个反应就是,一定要尽快的升级二本,大量的出产火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车、轰炸机等兵种,要知道,一般的兵种对上现代化的军队,就只有被屠杀得份了。我靠,该死的小挫子(我们那骂人矮的方言)们,早不研究出来,晚不研究出来,偏偏现在研究出来,这不是成心和自己做对吗?
除了车间之外,狮鹫笼当然也不能例外,二本的时候,虽然只能生产龙鹰骑士,但是这种闪电与雷霆的轿子,却是人族战术中的重要一环!
在魔兽争霸的前期,龙鹰骑士一向是人类联盟中较为板凳的兵种之一。人类联盟兵种的特点是专精于一个方面但是其他方面就不行。比如骑士是有着最高防御的肉盾,最高可以达到11点(加持圣骑士的专注光环之后会更高,最高可以达到11+4。5)。但在攻击上骑士撑死才50出头,不如牛头,胖子和熊,更别说山岭巨人了。
龙鹰骑士也有着同样的尴尬。如果让李业翎来定位龙鹰骑士的地位的话,他应该是一种专门精于对付重型空军的轻型空军。但是在实际的战斗中很少有人用冰龙,奇美拉之类的东西对付人类,因此龙鹰骑士的出场率也从一定程度上被削减。
之所以说龙鹰对高人口重型空军有优势是因为它有“空中锁链”的技能。其实除了这个技能之外,龙鹰还有20多点的穿刺攻击力,与火枪的攻击力差不多。这就让龙鹰与角鹰之类纯对空兵种不同,它可以独立地完成对地攻击的任务。
除了龙鹰的基本攻击力外,它还有几大特点:其一是龙鹰能在2本成型,相对还是比较快;其二是机动性高,能穿越陆军所不能走的地形;其三是生命值也不低,即使在升级驯兽术之前,龙鹰也具有500多点的生命值。这些特点就能让龙鹰骑士成为游戏中期的一大游击利器,既能伤害敌人,又能保存自己。
这里不是游戏,但是有一点,史诗大陆和游戏中是相同的,那就是空军!史诗大陆上,人类有狮鹫和骏鹰空骑士;精灵帝国王庭有巨型象鹫、翼精灵一族等;比蒙大帝国飞行兵种最多,有飞象族、翼龙族、‘三虎出一彪’的彪族、天鹅族、鹰族等等,林林总总恐怕不下上百种;就连一向和飞行绝缘的矮人们,在三百年前吞并地精王国之后,利用地精们达的高科技,也搞出一种叫做‘飞行山丘’的巨型魔兽,这种拥有三个脑袋的巨大魔兽,李业翎怀疑根本就是生物科技的产物,但是这个世界的生物科技,难道真的能到达这个高度吗?
在剑与魔法的世界史诗大陆中,地精一族一向就是一个异数,这种矮小、瘦弱、丑陋的种族,却拥有着史诗大陆最聪慧的头脑,他们的机械科技已经达到了这个世界的巅峰!能够造出飞空艇、铁甲船等等超越了时代的机械物品。李业翎估计,他们的科技水平几乎已经到了地球上的蒸汽时代水平。但是这样一个曾经伟大辉煌的民族,却在亡灵天灾军团的手中,化为了一片废墟!科技达又如何?古尔基丹大统路阁下联合三大副统领,合四人联手之力,将地精帝国所在的阴月大陆,整个沉入无尽之洋中!从此之后,地精之苗裔断绝,只有一支余脉因为在史诗大陆上行商,从而避免了全族覆亡的危险。
亡灵天灾军团退却之后,幸存的地精们在大陆西部,人类诸国和比蒙大帝国之间,建立了一个小王国,苟延残喘。就在三百年前,地精王国被蛮荒十万大山上的矮人钢索米亚大联邦吞并,当时,这件事并没有引起大陆上众多权贵的重视,只有光明教会象征性的文谴责了一下,但是随着矮人钢索米亚大联邦三千大车精良兵器和贵重金属运进光明教会的总部,这件事也就不见了下文。
在其他的穿越小说中,也不乏矮人的身影,但是史诗大陆上的矮人彻底地颠覆了李业翎心中矮人们耿直、死板的形象。史诗大陆的矮人们,奸诈如狐,势利如狗,凶残如狼,嗜色如命,是大陆上名声最不好的种族之一。当然,他们也有足够强大的实力和并不愚蠢的头脑。现在他们手中多了这许多精锐武器,天知道会闹出什么事来?
为了对付这些种族的空中力量,龙鹰的制造,势在必行!
今天一章送到,上架了,哎,对不起大家。但是一本书迟早也是要上架的,无罪也不是什么不食人间烟火的,也要吃饭,花钱。三十五万字上架,也算是不少了吧。)
一四四章 兽栏和灵魂归宿
兽族的二本建筑有兽栏和灵魂归宿。
对李业翎来说,兽栏是必不可少的,因为它能生产四种极度强悍的二本兵种:狼骑(掠夺)、双足飞龙(风骑士),科多兽和巨魔蝙蝠骑士。毫无疑问,在魔兽争霸中,掠夺是留下浓墨重彩的一笔的。
骑乘在狼身上的掠夺曾被认为是兽族总最勇猛的战士;但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺部队。多年之后的现在;新的兽族领袖萨尔决定组织新一代的掠夺部队;这些强大的战士手持沉重的大刀冲向战场;依靠他们狡猾和残忍的座骑击败敌人。
掠夺主要用来对付敌方建筑;将空中目标拉到地面攻击和利用诱捕让敌方单位暂时无法移动。普通攻击类型对于掠夺的中型护甲有额外伤害;换句话说他们在绝大多数的近战部队面前相当的脆弱。升级掠夺技能后;也可以让掠夺在攻击建筑的时候获得金钱。掠夺的用途其实和人族的坦克有些类似;悄悄的训练一些掠夺;然后让它们进入敌人基地进行破坏。由于他们是攻城伤害;你可以非常迅速的摧毁敌人的基地;或其它一些建筑;例如说人口类建筑或兵营。在敌人回来救援的时候;立刻逃跑并利用诱捕技能阻止那些企图追击你的敌人。过一会儿在杀回敌人基地继续破坏。这样一来;敌人为了防止自己的基地遭到攻击就无法专心于野外杀怪等其它工作。
掠夺的诱捕技能相当的有用;因为它可以将那些空中单位拉到地面;这样兽族的地面部队就可以对它们动攻击。
利用飞艇可以非常有效的完成骚扰任务,降落;开始砍建筑;然后上飞艇;撤离,如此反复。
用诱捕来对付那些空中单位;将它们拉到地面,这样那些地面单位就可以攻击它们。
在敌人撤退的时候使用诱捕。如果敌人开始撤退;那么就使用诱捕来增加他们的损失。尽可能的将那些濒临死亡的单位网下来;让敌人为撤退付出代价。
对那些可对你造成威胁的单位使用诱捕;让它们暂时停止移动无法加入战斗。
不要对远程单位使用诱捕;除非在他们撤退的时候。
如果你有多个掠夺的话;那么你可以对一个单位不停的时候诱捕;例如说敌方的英雄;直到你杀掉他。
在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。
掠夺来去如风,是轻骑兵的最佳人选,丝毫不逊于比蒙大帝国的王牌兵种---魔狼骑兵。而且,他们的诱捕技能实在是太实用了,由不得李业翎不喜欢。风骑士在二本的时候不能生产,这就暂且不提。另一个强悍兵种就是科多兽了。
生活在卡利姆多平原上的巨大科多兽是兽族部落极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽族沉重的战鼓步入战场,作为兽族力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。在被激怒的情况下,科多兽会一口吞掉它们的敌人。
最好使用科多兽去吞噬那些高等级的单位,例如说牛头人,憎恶和骑士。而在大型的组队游戏中,科多兽的战鼓技能可以让我方全部部队都从中收益。不过一般来说,在普通的游戏里,玩家在战斗中只会带上1-2头左右的科多兽,只有在组队游戏中,才可能需要更多的科多兽。
科多兽在现实中已经不如游戏中强悍,至少,它不能随意吞噬一个敌方单位。但是巨大的身躯,强悍的力量,又弥补了它的这一点。游戏中的科多兽攻击力并不强,血量也不算很厚,但是现实中的科多兽完全可以作为重型移动堡垒来使用。而且,科多兽战鼓的攻击加持依然存在。
再有就是巨魔蝙蝠骑士了,这种兵种虽然血量不厚,攻击不高,防御护甲也小得可怜,但是胜在移动迅速,而且也相当的滚刀肉。它们的魔法技能是:不稳定化合物。
不稳定化合物(
产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害。这个攻击方式相当强悍,是一命换一命的典型,非常之泼辣剽悍。用这种相对来说造价不高的兵种,去和对方的昂贵兵种同归于尽,是一个不错的主意。
说完兽栏,就轮到兽族另外一座二本建筑--灵魂归宿了。灵魂归宿,能够生产三个兵种。
第一个,就是萨满祭司。在萨尔的领导下;兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮;萨尔禁止兽族使用法师魔法和不死族巫术。现在;所有的兽族魔法萨满祭司面部使用都在练习使用萨满魔法;从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。强大的萨满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝;吞噬大量的敌人。
在整个魔兽争霸中,萨满祭司是除去人族女巫以外最有用的魔法单位之一。而其有用的主要原因就是因为它的嗜血术,萨满祭司可以给所有的己方单位,包括盟军和自己施放嗜血术。不过;他无法将嗜血术施放在机械单位和魔法免疫单位上。
萨满祭司还可以利用净化来阻止单位的行动;还可以给一个单位施加上闪电盾来伤害其周围的敌人。这里介绍几个使用萨满祭司的方法。很多玩家喜欢使用兽人步兵;然后训练萨满祭司;组成混合部队作战。而同样的方法可以配合双足飞龙;牛头人等等。尽快的完成萨满祭司专家和大师级训练;那可以增加萨满祭司的魔法最大值和魔法恢复速度。如果你需要施放多次魔法的话;这点非常重要。
今天的一章,明天将会有三章更新,十月一上架,上架后暂定每天一章三千字,希望大家多多支持。)
一四五章 朝起东海,暮落西溟
虽然升级到专家级需要兽族的三本基地堡垒,也和另外一些魔法兵种存在某些技能重合的问题,但是总体来说,萨满祭司还是一个非常有用的魔法单位,尤其是配合英雄使用,更是能挥出更大的效用。
灵魂归宿生产的第二个兵种就是巨魔巫医了。
巨魔巫医是巨魔一族的一种灵活的魔法单位,隶属兽族。作为一个拥有多项灵活魔法单位,巨魔巫医自身的攻击输出并不高,但可以利用自己的侦查、陷阱以及生命回复技能给予的拥有重甲的兽人部队巨大支持,通常在战场上对巨魔巫医的灵活操作可以使兽人部队达到事半功倍的效果,令对手防不胜防。由于缺乏护甲的保护以及对整个团队起着巨大的辅助作用,巨魔巫医往往都是战场上敌方部队先打击的对象。因此,在战场上保护巨魔巫医的安全,就成为一项很重的任务。
但是李大官人可不怕这一点,他手上拥有最出色的重甲步兵!
第三种魔法单位,就是大名鼎鼎的白牛---灵魂行!灵魂行是神秘的处于虚无状态的牛头人法师;可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征;他们的地位极其低下。所以只能隐居于外;在荒凉的大地上孤独流浪。但是灵魂行的战斗力是毋庸置疑的。他们一共可以释放四种魔法:分担伤害的灵魂锁链,驱魔,可以复活战死牛头人的先祖之魂,以及可以使自己免受物理攻击的灵魂形态。
这四种魔法,都是很实用的,所以,灵魂归宿这座建筑,也是必须要建造的。
最后一个种族,就是暗夜精灵一族了。
暗夜精灵一族了,二本有两个建筑,风之古树和奇迹古树。
先说风之古树,风之古树能够生产三个单位:猛禽德鲁伊、精灵龙、角鹰兽。
行踪隐秘的猛禽德鲁依崇拜乌鸦的图腾;他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力。可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。
猛禽德鲁依在战场上很少见;不过他们可以在几个特殊的地方挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位;而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力;让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图;或攻击敌人的空中单位。在进行升级后;风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
对于已经有了鹰身女妖和女猎手的猫头鹰,将来还会拥有暗影和石像鬼的李业翎来说,猛禽德鲁依的侦查技能并不算是太突出,他们速度不算最快、隐蔽性也不是最高。但是他们的飓风技能却是非常之管用的。升级之后的精灵之火,也是相当实用的,具有相当强的威力。
第二种是精灵龙。精灵龙是快速的小型飞行单位,可以有效的克制魔法单位。虽然不是真正的龙,但是这些貌似的神秘生物具有翡翠梦境的伟大魔法力量。精灵龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的精灵龙,通常情况下4个精灵龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个精灵龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多精灵龙。
第三种是角鹰兽,角鹰兽的超远射程和极快的速度是她们最大的优势。弓箭手可以变为角鹰兽骑士。先,造几个风之古树,升级骑乘角鹰兽技能。并将集结点设定在英雄身上,开始训练角鹰兽。这样,当训练出角鹰兽,它们跟上你的部队时,就可以创建出角鹰兽骑士了。不过,如果你的敌人拥有地穴恶魔,狼骑兵或其它对空单位,那么使用角鹰兽骑士并不是一个明智的选择。当弓箭手变为角鹰兽骑士时,他们的攻击力不变,不过不在惧怕那些地面部队,并且具有更高的移动速度,广阔的视野和更多的生命值。
利用角鹰兽骑士的射程,移动等优势来齐射例如说弓箭手,树妖,女猎手。
利用敌方无法侦察到的领域,例如说树的上方,潜入敌人基地后方。并攻击那些没有在防御建筑保护范围内的敌人农民,然后快速撤离。
尽量给角鹰兽骑士进行更多的升级,那么投入更多的资金才可以把他们变的更加强大。
弓箭手可以从角鹰兽上下来。这样可以让角鹰兽和弓箭手分开战斗。在一些特殊情况下,例如说当你遭遇了敌方空军的时候,你可能需要这么做。
对李业翎来说,要的主要是角鹰兽骑士的震慑作用。若干年前,在那个精灵大帝国横霸整个大陆,比蒙和人类还是二等民族的时代,精灵大帝国的空军建制之一,就是骑乘在巨大角鹰兽上的美丽骑士们。这些美女骑士们纵横万里长空,巡阅着王庭的锦绣江山,带给其他种族无与伦比的震撼力。
角鹰兽骑士是整个大陆速度最快的飞行兵种。
“天翼纵横,逐日飞腾,朝起东海,暮落西溟。”这就是上古时期大陆上形容角鹰兽骑士的十六字箴言,东海是指极东无尽之洋,西溟则是指大陆西部的落日大沼泽,两之间直线距离何止几万里。当然,这种说法,本身就带有一些夸张的成分,但是由此可见,角鹰兽骑士的速度有多快!日行八万里那是不太可能,但是日行千里的速度还是有的。
李业翎的计划之一,就是冒充和精灵帝国王庭关系极度亲密的人,在精灵帝国王庭现之前,利用精灵帝国王庭在大陆上依旧显赫的名声和巨大的威慑力,先狠狠的捞上一笔再说。而有了角鹰兽之后,可信度无疑会大大的提高,这个计划的执行可能性也会增加不少。所以,角鹰兽骑士,这是必须要生产的。
今天第一章,稍后还有两章,三章将近八千字,可累死俺了……,十月一上架,希望大家支持。)
一四六章 山岭巨人
暗夜精灵的第二个二本建筑,就是奇迹古树了。奇迹古树能够生产三个兵种:山岭巨人、小鹿(树妖、熊(利爪德鲁伊。
利爪德鲁伊,这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊;从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
作为曾经云大的暗夜一族无冕之王,李业翎对利爪德鲁伊这一兵种,也是钟爱无比。原因无他,这些家伙实在是太好用了。
利爪德鲁依是一个混合单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士、憎恶、牛头人一样。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师、女巫或萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分。在你完成生命之树的升级后,你就可以建造奇迹古树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力,所以有时你需要把你的部队集中到一个小范围内,以便让更多的单位收益于这个技能……
有非常多的理由让你去拥有大师级的利爪德鲁依。一个比较常用的方法就是用一个英雄去骚扰,然后快速的攀科技直到你可以训练熊。初期,只造些必要建筑,然后持续升级到远古之树,永恒之树,并完成利爪德鲁依的大师级训练。在你可以不停的骚扰对方,并将他一直牵制在你基地以外的地方时,这是个相待不错的打法,或在初期训练少量的部队,进行牵制直到你可以拥有熊的时候。
有一点很重要,不要随便的让利爪德鲁依死掉,对于那些受伤的利爪德鲁依你需要对他们使用返老换童。
有些人训练了很多的利爪德鲁依,却只让它们保持一种状态,熊或利爪德鲁依形态。通常来说,最好让大部分的利爪德鲁依变成熊,而留下一两个普通形态的利爪德鲁依来施放返老换童或吼叫。升级利爪之痕迹技能可以让你的利爪德鲁依在熊形态时使用吼叫技能。
利爪德鲁依无法攻击空中目标,这是它们最大的弱点,最好使用利爪德鲁依和弓箭手这类远近搭配的组合。
相对于游戏中的实用、全能和被青睐,现实中的利爪德鲁伊依旧强大。其中最有用的一点就是他的提升25%战斗力的咆哮技能。魔兽争霸中,能够增加军队战斗力的技能并非没有,甚至还不在少数,但是能够施展这一类魔法的兵种,大部分是身体羸弱、近战能力极差的法师们。在游戏那么小的范围中,一个加持魔法的范围尚不能覆盖整个队伍,更不用说是规模浩大远超游戏的现实中了。
把法师至于战阵之后,用重兵保护,这是史诗大陆上,对待魔法兵种的一般使用方法,李业翎也想不出什么高招来。离得远了吧,就不能把魔法的效果覆盖整个军队,离得近了吧,就怕被人家把这些娇贵无比的法师们一锅端了。要知道,培养一名合格的战争法师,要花费的人力、物力、财力,已经足够培养几十名骑士了。利爪德鲁伊珍贵就珍贵在这里,他们本身就是相当强悍的近战兵种,不用怕被人一个照面就做掉,又能够施展咆哮法术。哈,整个就是近战法师嘛!
第二个兵种就是山岭巨人。在魔兽争霸的早期,山岭巨人被称为最鸡肋的兵种,但是后来随着一些关于山岭巨人战术的展开和展,山岭巨人又被称为“1v1的鸡肋,NvN的宝贝。”
这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的,它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体。不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然。现在,山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。
移动缓慢的近战单位,可以吸收大量的伤害。山岭巨人非常适合用来攻击敌人的基地,你也许会问,问什么不用驽车呢?因为驽车是远程攻击单位并且只能用来攻击建筑,而山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑,还可以用来吸收敌方的火力。
李业翎曾经在网上看到过一场极经典的比赛,直到现在还记忆犹新,而那场比赛的主角,就是山岭!
那是一场暗夜内战的经典比赛,在比赛中Stiini面对着对手成型的80人口部队以及宝物分矿都占优优势甚至于英雄等级都高于自己的HoT,上演绝地反击的一场好戏。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,蓝色Stiini出生在了地图10点钟位置,红色HoT坐落在了2点钟位置。两人镜像式开局,均按照标准的常规开局展,祭坛、月亮井、战争古树、月亮井依次建造。本场比赛曾被国外的某著名魔兽网站评比为当月最佳录象。两人的前期可以说只是小打小闹,无非也只是进行弓箭手相互的操作战以及二Ng(娜迦女海巫后迂回的纠缠对峙等。
而真正的好戏在中后期,当时两人的主打战术已产生了分歧,Stiini选择的是“熊鹿流”;HoT应用的是“鸟德弓手”,这也是现如今暗夜内战最常见的两种战术。这两种打法前强于后期,后强于中期,而HoT前中期就挥的相当不错,通过多名弓箭手的助攻在压住Stiini后立刻便选择了分矿,尽管最终由于HoT不想回程援救而使得Stiini抓住空隙竟将刚刚建造好的分基地强拆,但这也使得Stiini以“兵力换分矿”,从而更加的在部队兵力、英雄等级上落后于对手。
今天第二章,几分钟还有一章。
一四七章 经典之战
tiini强拆HoT分矿的同时兵力也承受较大伤害,而在Stiini的“熊鹿”成型后,HoT也早已突破50人口,形成了弓箭手+德鲁伊+雇佣兵的纯远程组合,并且还升级了飓风,配备了群补,而在两人的第一次大规模的交战中,HoT无论是阵型还是兵力都完美针对,Stiini也最终无功而返。
熊鹿下去的话将完全不敌HoT
说到这里,无罪先将HoT“弓手鸟德”打法的几个重点介绍一下。
1,必须有分矿援助。50人口的“弓手鸟德”对战50人口的“熊鹿”必然是后获胜,所以必须得先仗借着弓手鸟德在中期的强盛,开出分矿,并且在对手三本未完成、“熊德不能爬”时进行施压。这样做既能确保分矿的顺利建造,同时也能给予对方较大的伤害。
2,必须有群补援助。其实HoT的打法就像变相的“鸟德流”一样,群补的回血是关键,尤其是对这种血少甲薄的单位的操作,尽管能够做到“红黄血就拉后”,但如果没有群补群防的恢复,在怎么操作我想也是难以敌过会咆哮、会返老还童、攻高的熊德的。
3,细节把握。这一打法讲究很多的细节,比如在没有熊德的返老还童下该如何分配井水;交战中要应用小精灵驱散掉对方的返老还童状态;后期交战需要建造战争古树来进一步助攻等。
而对于Stiini的“熊鹿”打法来说,同样也有几点需要注意。
1,防守反击。通过返老还童的补给迂回的与HoT展开周旋,只要是抵御住了HoT在中期的压制,待熊德成型后也还能与其有得一拼,最忌讳的就是不会忍耐,莽撞出击,往往损伤巨大的还是自己。
2,攻击力的分散。尽管熊德血多甲厚,但真正交起战来,面对的可是成群结队的弓手鸟德,往往就会出现不知该去攻击谁的局面,这时也就是考验个人操作的时候了,保存、返老还童的应用配合几个单位的逐个点杀(比如拉3-4个熊德瞬间拍死一名弓手鸟德,不给对手操作的时间都也是交战时的重中之重。
而在Stiini的熊鹿完全敌不过HoT的弓手鸟德后,Stiini也开始起了转型,知识古树升级起抗性皮肤,准备训练山岭巨人,此时值的一提的是Stiini只升级了抗性皮肤而未升级抗魔皮肤,也就是说鸟德的飓风还能〃长时间〃的吹起山岭巨人。
不过就当Stiini开始攒钱训练着山岭巨人时,HoT的暗夜大军却也向其起了总攻,这时坐拥双矿的HoT既在兵力宝物上占优同时也在阵型克制上强于对手。此刻Stiini要想继续打比赛,要想继续以山岭巨人上演翻盘就必须挡住HoT这强势的一波。Stiini应用幻像权仗连变三头假熊,并以其为先锋。也许是这三头假熊使得Stiini的熊德部队一下“变强”的原因,HoT并没有恋战而是及时选择了回程离去。
在迫使HoT回程后,Stiini也就能够得以向着山岭巨人转型,说到这里可能有玩家要问,山岭巨人有什么好的呢,Stiini现如今已在各个方面全部处劣(宝物、英雄等级、兵力,又是单矿打人家双矿,训练山岭巨人真的能够翻盘吗?容许我卖个关子,让我们接着往下看。
随后的展也并不像Stiini所预想的那样,尽管山岭巨人开始起了训练,但Stiini随后便MF被抓被逼回程,而后HoT也趁胜追击再次向着Stiini家中袭来,这一次Stiini的假熊早已消失,唯一的希望就落在了那三名山岭巨人身上,山岭巨人拔起大树,充当“肉盾”,并且施放嘲讽吸引攻击,而Stiini的恶魔猎手与Ng却集中的点杀起HoT的恶魔猎手,这一战尽管HoT兵力占优,但却由于英雄“贫血”的缘故而不得不选择了回程离去,Stiini也再一次抵御住了对方的总攻!
接下来Stiini主动出击,顺势便向着HoT的分矿开进,Stiini此时的作战思路很明显,就是凭借着山岭巨人的超高血量来与HoT对峙。我们试想一下,山岭巨人一马当先(已升级了抗魔皮肤,飓风对其作用时间变短合攻脆弱的鸟德弓手,同时在加以恶魔猎手Ng的辅助,那么场上也就会出现“Stiini逐个点杀HoT弓手鸟德,HoT却点不死山岭巨人”的局面,那两人迂回的交战下去自然Stiini会将劣势一点点的扳回。
而在双方随后的交战中,Stiini也正是通过山岭巨人的合攻来消耗着HoT的兵力,尽管HoT部队成型但却经受不起弓手鸟德逐个的被杀。其最主要的原因是HoT没有像样的“肉盾”,这也就导致了1600血的山岭巨人能够正面接触到HoT部队,以“打不死”的角色占着HoT的便宜,HoT也很快意识到了这一点,家中开始建造起了战争古树,并打算形成战争古树+弓手鸟德的兵种搭配,这种搭配也是HoT应用此打法最后的成型组合。
接下来,Stiini曾训练精灵龙变蛋伤鸟德不过HoT对应的训练了角鹰
山岭的血厚充分的挥了出来,HoT开始摆建战争古树,战争古树配鸟德弓手,恶魔猎手连续被吹又连续被小鹿净化。
但人算不如天算,就当HoT以古树为盾克制Stiini刚有所起色时,双方最终影响胜负的关键之战也随即开打,这一战尽管还是HoT占据兵力优势,但随着Stiini六级恶魔猎手的变身立刻便将场上局势扭转,尤其是点杀起弓手鸟德,就像屠农一样,而更重要的是HoT此时也出现了一个较大失误,他并没有将全部的兵力投入在这一次交战中,而是派一部分战争古树去拆起了Stiini家中的建筑物,HoT是打算双管齐下,这边若兵力不敌,那另一边也能够把Stiini的建筑物拆完,一样可以获得胜利。但偏偏就像《》里演的那样,尼亚与梅洛独自是无法超越L的,只有合作起来才能战胜夜神月,最终HoT既没在兵力上取胜又未能拆光Stiini的建筑物,而随着恶魔猎手互秒的阵亡,HoT也打出了gg,退出了比赛。Stiini在英雄等级、兵力宝物、经济支援完全处劣之下竟启用鸡肋兵种山岭巨人上演了逆转的翻盘好戏。(这场比赛实属经典中的经典,推荐大家观看reply。相信从此大招中,暗夜玩家能够学到很多。
这场比赛一共分为五个阶段:
1。MF被抓这时HoT要领先对方30+人口
2。山岭登场
3。逼迫HoT选择回程
4。山岭当关,万夫莫开。
5。双方最终之战
tiini恶魔猎手变身扭转场上被动局面
最后一口痰唾死了HoT恶魔猎手HoG经典之战落幕。
就是在看了这场比赛之后,李业翎的思想上有了一个大彻大悟,从此之后,他的风格再不中规中矩,而是变得极度诡异。要不是微操差点的话就凭这荡的打法,李业翎进入职业队就没有任何问题。
但是在现实中,山岭巨人的作用远大于游戏中因为,那无与伦比的体型,和极其强大的震撼力!
可以这么说,在游戏中,或许几个弓箭手、两个利爪德鲁伊就可以轻松应付一个山岭巨人,但是在现实中,一个小队的弓箭手加上几十名重甲骑士,也未必是一个山岭的对手。原因无他,因为体型达到了一定程度之后,一些原本禁锢他的因素,也就变得不那么重要了。
在现实中,步兵战士身高接近两米半,而山岭巨人的体型,是步兵战士的何止十倍!根据这一定理推断,山岭巨人的身高至少也在几十米开外了。在游戏中,山岭巨人的攻击力全加之后大约在八十左右,而熊德(利爪德鲁伊的攻击力在六十以上,如果加上咆哮功能的话,能够达到七十。但是现实毕竟与游戏不同,击中要害的话,哪怕是圣魔导师也会被一个手无缚鸡之力的弱女子杀死,就山岭巨人那样的体型和力量,只怕一棍子下去,就能打死一片了。
在游戏中,山岭巨人425金,100木的造价十分昂贵,但在现实中,他们可以说是性价比最高的一个兵种了。三个狼骑(掠夺的造价就赶上山岭了,但是在现实中,真要是干起来,一个中队的掠夺都不见得是一个山岭巨人的对手!
另外一点就好山岭巨人的威慑力,那几十米高的体型,是足以对史诗大陆上的绝大多数人,造成极度的心理压力的。有的时候,这种魔兽争霸的终极陆战兵种,会像核武器一样,作为一个战略震慑力量而存在。毕竟有些时候,不战而屈人之兵,比乱打一气要好得多,在穿越的前辈芸芸诸公中,李业翎最鄙视的就是那些动不动就喊打喊杀、脑容量之小堪比恐龙的家伙。
奇迹古树的第三个兵种,就是俗称为小鹿的树妖了。
这些迷人的树妖森林女神)是半神人赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马她们被诅咒的表亲);但她们的体形更适合在森林中居住。他们反应敏捷;并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力;但在迫不得已的情况下;她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆。
从某些意义上来说,树妖和破法很相像,都有‘驱散’魔法、都能够魔法免疫,但是有一点和魔法破坏不同,树妖们能够攻击空中单位。所以李业翎不打算生产太多的树妖。
想完这许多事,李业翎已经心里有了些底,看看远处已经有些暗淡的天色,转身向这城镇大厅里面自己的卧室走去。
但是,他却不知道,在自己的卧室里,正有一场香艳之极的旅程在等待着自己。
今夜,注定是个无眠之夜。远方的天空泛出一抹晚霞,今晚会有很多人流血,但,有些时候,流血未必就一定是痛苦,也可能会很舒服!
三千字大章,希望大家支持。哦,今天晚上放假,通宵看阅兵去也!!!明天上架,大家多多订阅,无罪拜谢!
一四八章 一夜癫狂
异界魔兽史诗一四八章一夜癫狂
业翎刚进卧室。★中文网更新迅速,小说齐全★和几个女孩调笑了几句。几个精灵侍看起来有些怪异。她们的笑容里面。带着几分感激几分凄楚几分期待。还有几分义无反顾。可是李业翎几天实在是累的狠了。想了许多东西。脑力消耗很大。平常很敏锐的感&;也迟钝了许多。竟然没有看出女孩们的异常。
“主人。”身后传来了柔声的呼。
“哦。烟萝。你没有和她们一起走吗?”李业翎转过身来。看着站在眼前的精灵美人。
这是一个很美丽的女孩。淡金色的碎。很是英气。单论美貌。在整个艾泽拉斯。芸芸美女中。也绝对算的上是非常出色的。丝毫不逊于思菲雅。而且。她的那一种英气逼的气质。更是对征服
( 异界魔兽史诗 http://www.xshubao22.com/3/3572/ )