重生百度 第 79 部分阅读

文 / 未知

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    云计算的研究实验室已经在谷雪梅到达之后按照她的专业意见开始建设,而刘旭虽然之前被徐冷任命为云计算于安全软件的总负责人,但他也知道自己对于云计算的认识肯定不如谷雪梅这个资深专家的,他便丝毫没有犹豫的将自己的负责人地位让了出来,自己只负责安全软件的研究去了

    这倒也是件不错的好事,毕竟术业有专攻,而且东方微点在得到徐冷的资金大力支持以及合并了三际无限公司得到了众多的优秀科研人才之后,整个研究进程一下子就加快了很多,介时华夏乃至世界的安全软件市场相信都会有一场大洗牌,而梦境集团的实力自然也就能够再上一层楼!

    这一切都在有条不紊的进行着,而被徐冷直接命名为神话的新游戏的开发也是热火朝天,因为此次开发这款大型游戏徐冷可不止光光是投资,他所如今的游戏开发高手都不知道有多少!

    第三百七十一章 五大游戏工作室

    徐冷的梦境集团以完美时空游戏公司为基础而成立,而完美时空的成名是以祖龙工作室这个游戏开发工作室开发的游戏完美世界而成名。

    所以,从某种意义上来说,祖龙游戏工作室可以说是梦境的核心之一。而徐冷也是对他们相当的待遇优厚。一向懒散的他亲自负责祖龙的一应事务,虽然说有徐冷要亲自掌握集团里要害部门的因素,但也可以看出他对他们的重视。

    而事实上也的确如此,一个游戏公司想要做大,宣传推广固然重要。但是技术却是一个基础,没有技术支持,你这个游戏公司也搭建不起来不是?

    原本来说,完美时空有祖龙工作室坐镇,徐冷是已经满足了的,所以他对于别的游戏开发小组是不怎么看的上或者说根本不在意的,从他之前征途的开发小组从盛大挖来之后却又送给了史玉柱就看得出来。

    在徐冷心里面,网络游戏的市场和利润固然是一块大蛋糕,胆事实上他却是并没有和前世历史中的完美时空一样完全搞网络游戏的想法的。原因当然很简单,专门干一个行业固然好,但要是出了什么事情那也就彻底完蛋了。而且你想要做大,光凭一个独门独户这也是绝对不可能的事情。所以徐冷对于网络游戏的看法其实和盛大陈天骄一样的,做,固然是要做,但是不会吧重心放到上面。

    柳老爷子的一句话是说的很对的,网络这东西,利润的确是大,可是毕竟也太虚拟了,说到底,你真的要成为一个成功的商人,一个巨商。铸造一个商业帝国,那么,你的眼光还是得放到实业上来。

    所以说,徐冷在之前虽然对网络游戏还挺重视的,但却也没有非常的上心,觉得自己手底下有个祖龙工作室撑着就行了,顶多也就是因为祖龙几个核心成员出身水木大学。那就从里头每年把最精锐的之方面的人才给优先招进来培养,补充一下新鲜血液,这样就够了

    可是这会儿他想开发神话的时候却发现,自己之前的想法简直是错的要死了!

    为什么呢?因为一款大型游戏所需要的人员其实真的要不少啊,完美世界那样徐冷投资了几千万的游戏都要几百个人合作研发,如今徐冷准备砸个两三亿的大型游戏凭一个祖龙工作室那是绝对的人手不够。

    而在这个过程里,徐冷也终于意思到一个重要的问题,他自己虽然没有把网络游戏这块放到心里最重要的位置,但是也绝对不会舍去的。他还是一个完美主义者,要么不就做到最后,那么也就是说完美时空的发展方向最起码是要和暴雪这样的世界顶尖有限公司前进靠拢的。

    而这也就有了一个鲜明的问题,人家暴雪公司里有多少的精英和专家,你完美时空只有一个祖龙,我承认祖龙工作室在国内的确是顶尖的游戏工作室,但是这也只是国内啊。你能够和国外的那些游戏精英比?而你只靠祖龙工作室撑着,你确实你徐冷头发白了的时候能追上人家暴雪吗?

    徐冷尴尬了,彻底尴尬了,他没想到自己自觉眼光长远,可是这么简单的错误却一直没有察觉到,竟然摆了这么大个乌龙出来

    他终于开始反思起自己来。

    很显然的,当你的事业只是一家小店铺的时候,那么你一个人的确是可以事事做的周到的。当你的事业是一家小公司的时候,那么你还是可以一个人将所有的事情都考虑的面面俱到。只要你在商业上有些头脑的话。而当你的事业如果是一家大型的集团的话,如果你要想把集团里所有的大事小事全都做的没有一丝瑕疵,那么,这肯定是不可能的事情。原因很简单,一个人再怎么的强大,他的能力也是有限的,诸葛亮强大吧?可他一个人事无巨细的全部亲自去做,结果呢?蜀国还是没有强大起来,他自己也直接因为事必躬亲的累死了。

    而俆冷,犯的偏偏也是这样的一个错误,一个可以说是致命的错误

    自重生以来,徐冷那年轻的外表下其实有的是一棵沉稳淡漠的心,因为重生,所以他能够了解这个世界所有事情的走向说仪他能够波澜不惊的面对任何事情的发生,因为他知道,那些事物都有他们既定下来的轨道。

    少年老成,这个当然是个好事,甭管你会不会因为沉稳而错过一些什么良机被说成是谨慎过度,可是也不能否认,沉稳是个好品质。

    只是,重生的先知先觉固然能让徐冷沉稳,但却也人他生出了淡漠的心思。徐冷对谁都是温和有礼的。但是事实上他的心里却是在除了墨青丝等少数极个别人只外的人。都是抱着一种警惕的心态的。

    是的,你别看他和马云和史玉柱。甚至是徐元直,徐冷都和他们关系相当不错,但是恐怕除了徐冷自己之外,就连墨青丝也不知道他的心里竟然是如此警惕如此没有安全感!

    这是因为徐冷在重生之前实在是尝到了太多的人情冷暖,看到了太多的冰冷显示,而重生之后,徐冷拥有了别人永远无法比拟的眼光,他就像一个失去力量的神一样俯视着这个世界上所有的人。要知道,神失去了力量他也还是神,优越感那是永远也避免不了的,这样一来,徐冷原本就对于别人死活漠不关心的姿态更是演变成了淡漠。

    淡漠当然也不是坏事,至少可以让脑子更加清醒冷静的思考事情。但是徐冷的身份却是一家大集团的老板,他总是独自考虑整个集团的事情的话,问题怎么可能不出来?

    一家公司要强盛,他的老板固然一定要是个好舵手,开始真正要让这所巨轮航行的又快又稳,那还是得靠大家去合作大家一起努力的!

    意识到了这个问题,徐冷有些情不自禁的摸了摸自己的鼻子,苦笑了一下,他还是没有重生之前的独狼状态了挣脱出来啊,还是习惯什么事情都是自己决断自己操心。王浩吴美女他们甚至是整个梦境集团从一开始都对他这个老板敬佩异常,总下意识认为徐冷差不多是神了一手将梦境推上神坛,再一手轻松的将四方袭来的明争暗斗打下尘埃。

    被人夸被人捧当然是好事情。千穿万穿马屁不穿,况且还是他们真心的赞扬仰慕,徐冷就算是为人很“独”,但是自然会情不自禁的飘飘然。

    可是徐冷却忘记了,这个世界上还有一个词语叫做捧杀啊!

    梦境的一干人等都是希望梦境越走越好越发展越大的,对于徐冷的景仰也是丝毫没有虚伪,自然不会有棒杀徐冷的想法。可是都说无心柳成,他们却是没有想到徐冷真的差点给他们棒杀了,在他们的夸奖下徐冷都快有些忘乎所以的觉得自己真的能够应对所有的事情!

    有了错就要改,幸好的是,徐冷虽然性格上的确狂妄,可是他却有一个很优秀的品质,那就是傲的同时也很谦虚,能够接受别人的意见去骄傲和谦虚同时拥有,这是一个很矛盾的存在,可是徐冷却偏偏做到了,不得不说,这是他的幸运,又是梦境的幸运。

    意识到自己的缺点之后,徐冷自然就看是了转变,以往只有王浩吴美女他们有事情要徐冷定夺了他们才和徐冷打电话,或者徐冷有事了才会找他们,可是现在,徐冷会时不时的经常和他们联络,有时候正经一点徐冷就和他们聊自己对于梦境发展的想法和计划,然后听他们的意见,有时候要是无聊一点呢,徐冷甚至津津有味的听他们说些公司的八卦之类的小事情。

    对于徐冷的这个转变,梦境的几位核心高层刚开始还没怎么反应过来,接到徐冷的关心什么的甚至还有些受宠若惊的感觉。因为徐冷虽然和他们见面的时候态度都是很不错的。可是却是很少和他们聊工作之外的事情。然而到了后来,几位高层就察觉到了徐冷的变化,心里奇怪之下也有点不习惯,时不时的接到老板的关心电话,那种感觉总是有点怪怪的吧?

    到时吴美女性格要开朗和随意些。和徐冷开玩笑说徐冷老打电话她要徐冷给她报销电话费。

    改变自己的独狼性格开始和下属们做沟通是一方面,另一方面自然是用行动去弥补之前的错误了,而其中最主要的当然是解决目前当务之急的神话研发工作……资金方面徐冷气魄大的不得了的独立投资这个当然不需要担心的,要关心的自然是游戏开发人员的问题。

    意识到祖龙虽然实力强但光靠一个人是支撑不起大局,那么我就多招募一些人才!

    华夏是世界上人口最多的国家。什么都缺,可是人却是绝对不缺的。而游戏开发方面的人才也是不少的。

    首先就是国内的五大游戏开发工作室。

    华夏本土化网游发展至今已经有十余个年头,很多游戏公司最初都是以游戏工作室的形式出现的。作为游戏发展的产物或者说最初形态。游戏工作室不单单是某种游戏的制作团体,也是品牌的象征。他们都拥有自己的固定粉丝和固定游戏制作模式,比方说剑侠类的网游,大家都很容易想到西山居,而Q版类的网游片段也让玩家很容易的想到火石伙伴的火石工作室。

    没错,西山居和火石就是两大游戏开发工作室了。

    火石工作室是属于火石软件的,而火石软件又是属于光通集团的。他的工作室老大叫做Fiahman,中文名叫吴锡桑,是光通集团火石软件事业部总经理,华夏网络游戏的先行者,国内知名的IT专业人士。致力于网络软件的开发超过十二年,具有近十年的IT创业经验。毕业于暨南大学计算机系,著作的软件曾获“计算机实际奖学金”等多种奖励。从业期间组建了广州最大的两个游戏研发团队;网易…天下工作室、光通…火石工作室。曾接受《计算机世界》,《大众软件》、《电脑报》等十多家媒体的专访。2004年6月被华夏《HAGHTECH》杂志评为《影响华夏互联网的100人》之一。

    说到光通或许很多人会陌生,但只要提起这家成立于99年集娱乐软件研发、运营和销售为一体的高新技术企业所代理的几款游戏或许大家就了解了。

    2003年3月20日,光通公司取得《传奇3》的代理权,同年8月1日正式商业运营。《传奇3》获得“网络游戏首选品牌”“最优秀代理网络游戏”“2003年度最佳网络游戏”“2003年度十大最受欢迎网络游戏”“2004年度华夏十大最受欢迎的网络游戏”“2005年最佳引进网游”等诸多奖项。

    2006年与韩国公司SONOKONG签约,获得《Shtya》和《comeonbaby》的运营权,与韩国Qnagon公司签约,获得武侠MMORPG类网游《Shtneonetne》在中国的代理权。

    传奇3就不需要多言了Shatya这个英文大家陌生,但是神泣这个名字大家肯定熟悉了,那代表光明和黑暗的两个一模一样的女神美女到如何还是经典的形象啊。

    而火石被列为国内的五大游戏工作室之一,它的实力也是不需要怀疑的,火石工作室是火石软件的第一个工作室,拥有国内顶尖的开发技术力量,擅长Q版回合制网游的制作。《水浒Q传》《西游Q记》和《水浒Q传2》成就了其行业内Q版游戏工作室水浒专业户的美名。

    西山居,这个就更不用说了吧?这个游戏工作室也能说是鼎鼎大名了。只要是对于网络游戏稍微有些了解的人都知道它是隶属于金山公司的。成立于1995年,算得上是国内第一批工作室,而它的剑侠系列一直是大名鼎鼎,受到玩家们的欢迎。《剑侠情缘叁》和《剑侠世界》更是几年后西山居的主打产品,让无数玩家们所期待。

    除掉火石和西山之外,国内五大游戏工作室的另外三个分别是祖龙工作室、像素工作室以及雷火工作室!

    祖龙就不用说了,像素工作室其实名声并不大,一直到09年才渐渐出名,可是它的历史却是挺“悠久”的。像素软件全称京城像素软件科技有限公司,于2002年3月注册成立。公司主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。它最早出名的是一款游戏系列品牌“刀剑”——没错,它在单机游戏方面相当有水平。

    于2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》,得到了玩家同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分……当年国产游戏的最高峰。在“互联星空”2003华夏游戏产业报告会被评为“十大最受欢迎的民族游戏”之一

    其实对于像素软件或者说像素工作室,我们不得不感叹这个2002年

    组建的小工作室发展至今是很不容易的。到09年它的代表作《寻仙》出来。徐冷才终于注意上它,因为这是一款很有华夏风格的网络游戏。

    至于雷火工作室,它是网易旗下的,十分擅长华夏古代经典和神话

    故事为背景的网络游戏的制作,《战国风云》、《倩女幽魂》都是其代表之作。

    这五大游戏工作室里,祖龙本来就是梦境的,徐冷自然不需要去想。西山居的话徐冷倒是挺想挖来,但估计金山是绝对不会卖的,求伯君估计都会砍了徐冷,要知道金山虽然主要攻坚杀毒软件这类安全软件方面,可是在网络游戏市场上他也是想分一杯羹的,而这么一来,他公司话旗下的西山居这个命根子自然是不可能卖出去的,宝贝的紧呢。徐冷之前收购京城三际无限公司还有刘旭的东方微点就引起媒体的纷纷采访了,那些安全软件公司都紧张的盯着他呢,这个时候去找求伯君,还要收购他的命根子,他不砍徐冷才怪。

    第三百七十二章 北暴雪

    至于说火石工作室的话,徐冷的兴趣到是不大,对Q版游戏他一向是没有什么爱的,重生的他清楚的知道未来的游戏走向,Q版卡通游戏里最牛叉的要属网易的梦幻西游了吧?可是梦幻西游在红火了几年之后也是垂暮老已吃着老本走下坡路了,可以说,对Q版卡通游戏。徐冷是真的一点不看好。所以对于火石工作室,徐冷的兴趣是不是很大的,当然了,能挖来也就挖出,毕竟一个合格的游戏工作室不可能只擅长做一种游戏的,开发网络游戏可是要很多分工的,那些可都是人才啊。

    雷火工作室与像素工作室无疑是徐冷除掉西山居之外最想挖到的游戏开发工作室

    重生的徐冷清楚的知道,华夏的网络游戏市场上的RPG角色扮演大型游戏一般来说分为两种,一种是欧美国家和日韩引进的西方魔法玄幻类型,另一种就是我们华夏自己开发的有民族特色的网游,这个民族特色总体来说就是武侠和法术,有名的就比如说几年后网易红遍华夏的天龙八部等。

    徐冷投巨资准备开发研发的这款被他命名神话的游戏是要拿来为梦境在网络游戏领域封神一举奠定的位而用的,自然是不能出一点的差错。所以无论在游戏的背景上,整体的布局任务进程,职业的分类等等等徐冷都是悉心的推敲过的。这款游戏他要打出华夏民族特色的旗号,那么必然不可能和魔兽世界一般完全采取西方魔法的背景,那么华夏的神话和古典等等就成为了最主要的特色了。

    而雷火和像素这两个工作室无疑在这个方面上是极为擅长的,找别的人代替不是不行,但是有个能够极快入手的人才,这样更是求之不得了。

    不过雷火工作室与西山居一样是他们老板的命根子,徐冷想挖到他们的可能性还真的不大。尤其徐冷现在对外不过是透露了下自己要进军安全软件市场,和金山的关系还不怎能么紧张,跑求伯君那去跟他说要买西山居估计他了就是想砍徐冷,但也仅仅是想罢了,还不至于真动手。

    雷火就不一样了。

    话说,零四年本该是网易的丁磊同学凭借一款梦幻西游成为华夏财富榜首富的,可是鬼知道徐冷同学不知道从哪里杀了出来,完美世界横空出世,与它本身那梦幻美丽的画面一样将今年所有的网络游戏给照耀的黯然失色,梦幻西游的成绩虽然说也还不错,可是离丁磊同学当初雄心壮志的上市梦幻西游之时可是天差地别的。

    不过,虽然遗憾和郁闷,但是也没有办法。只能怪自己实力不够了。之时网易却没有料到,梦境整出了完美世界之后又开放了神话社区,又把他们的门户网站风头给完全抢了,他们心里的怨气只要还是正常人可都忍不住的呀。

    如今雷火工作室恰恰就是属于网易的,徐冷敢打赌,收购雷火工作室,那时想都不用想了,如果说让金山的老大求伯君同学割舍西山交出来,可能性就不用说了,他估计还会直接带人杀过来。

    倒是像素工作室这个没有什么根底的工作室徐冷却是最看好了,这样的工作室只要砸钱和给他们希望以及工作的良好环境却是不怕挖不来的。而他们虽然在五大工作室里的实力排在末流,以至于一直都没什么好作品出世,可是就是这样的人才徐冷才喜欢。

    网络游戏研发的精英尖端人才。徐冷不缺,祖龙功过是如果号称华夏第一游戏工作室,这样的确太嚣张了点。可是要凭借本事来说的话。他们也绝对是国内最顶尖的一批。和他们一样实例的,有,比他们强的,基本没有。所以说,有了祖龙的存在,尖端的游戏制作人才,徐冷那肯定是要的,但是也绝对不会缺。这样的人才就如同古代领军的大将一样,有一批也就够了。多了当然好,就这么几个也不怕不够,因为一场战争考的终归不可能是一个将领两个将领的能力,考的是合作,是团队,是整只军队的向心力。

    一个真正的优秀领导人或许可以没有太大的才华但是却对需要一股强大的凝聚力,将自己的部下紧紧地凝聚在自己的身边,从而能够发挥每一个人最大的力量,这一点甚至于比领导人本身的才华更加重要,这也是为什么刘邦能够登基的原因。没有一个史学家能够否认刘邦在这方面的天赋。

    祖龙当然算不得领导人,但是只要有他们的存在,徐冷再为他们配备好基础的军力,中层的骨干,那么他们这些精英人才的带领和指挥下。自然能够将一场战争圆满的打下来。胜的漂漂亮亮。

    而像素工作室,徐冷收购他们之后让他们拉家常的便是这高层的角色。

    有着水木大学以及各大名校每年的人才储蓄培养,新鲜血液的加入徐冷是不缺少的,但不论他们在学校学得有多好,出来也还是菜鸟。要成长起来是需要时间的。所以这个中层人才无疑是徐冷很需要的。而且虽然把他们的实力定位于中端,但这也是徐冷的眼光有些高了,从总的华夏网络游戏研发人才这一块来说,像素虽然比不上祖龙等,但也是中上的实力绝对有的,他们在单机方面的成就对于神话这款游戏的开发也有很大的作用。

    而再退一步来说,他们的实力不如祖龙其实也是个好处,要是来个自以为本事很高鼻孔朝天的家伙,徐冷那不是自找麻烦吗?游戏没搞成可别搞成内斗了,对于懒散的徐冷来说,这样麻烦的鸟事他是最讨厌的了。

    徐冷的这番想法无疑是正确的。除掉祖龙之外的四个国内著名的游戏开发工作室里,按照徐冷的吩咐,完美时空CEO竺琦与祖龙的创始人老大李青一个个亲自去谈,但是答应加入梦境成功了的只有像素工作室。其他三个游戏工作室都没有什么犹豫的拒绝了梦境的招揽,就算是像素,也是竺琦开出了大价码,与他们身为同行的李青在边上循循善诱才成功的让他们答应了。

    尽量是有像素工作室一家加入梦境团队,但是徐冷却丝毫没有失望颜色。

    2009年4月16日,网易联合暴雪高调公布了《魔兽世界》华夏区运营权易主的消息。作为原《魔兽世界》华夏区运营权所有者的九城,由于几乎在一夜之间被抽走了公司90%的收入,股价在连续两个交易日中暴挫35%。面对闹得沸沸扬扬的《魔兽世界》代理事件,很多人不禁感叹老外有点靠不住。而早在三月底,暴雪将更换国内代理的消息就已经在互联网上被放出,很多人的目光都集中在游戏代理权以及玩家利益等方面。其实那些人都忽视了一个重要的因素,那就是作为游戏的核心团队……游戏开发团队。

    在当今的游戏市场里,如果缺少自主研发力,那根本就没办法与其他公司竞争。换个角度来想,如果九城能像盛大当年一样,在游戏开发商考虑换代理的短短三个月时间内开发出一款同样出色的网游抢夺市场,那么“魔兽易主”事件还会发生么?

    所以,徐冷对于游戏开发团队的重要性是有清楚的认知的,但他也更清楚的明白,你要储备众多的游戏开发人才,不是可能一天两天就能够办到的,像素工作室成功被收购,徐冷已很开心了,为什么要失望?

    而且重要的是,五大工作室的说法虽然存在着,但是国内比之这些工作室丝毫不差的游戏开发团队也不是没有,鼎鼎大名的仙剑奇侠传的开发团队狂徒,轩辕剑的DOMO,这些都是赫赫有名的老团队,只不过他们的历史实在有些“悠久”了。像狂徒都已经解散了。

    像素的到来补充了梦境游戏中层人才的缺少,徐冷在这方面就不需要忧虑了,至于一流的游戏精英。徐冷已经让季青在他们那个圈子里发布了招贤令,相信很快也会有消息的。

    这年头,有钱就好办事,过去都说有钱能使鬼推磨,这年头都变成有钱能使磨推鬼了,诛仙的火暴票房收入让徐冷完全不需要担心资金的问题,所以对于神话游戏的开发准备工作很快就妥当了,而就在徐冷将要启动对神话的研发之时,吴美女给徐冷带来了一个消息。

    “老板,按照你的吩咐我好了几个朋友问了下游戏开发团队的消息。最后和狂徒游戏工作室之前的几个人员有了接洽,老板你要不要招聘他们?”

    “要,只要他们有实力,那么高薪待遇我就给的起……嗯。你让李青去面试吧,他觉得的确有本事的就招进来。”如今徐冷既然要把网络游戏这块做大了,那么只要是人才他可是都来者不拒了,况且以狂徒开发出经典如仙剑这般实力优秀的游戏,他们的成员徐冷自然不会放过。

    “好的,我等下去办……另外,老板,我这里有一个消息。你要是满意了可要给我加工资哦。”吴美女一身魄职业装,优雅动人,俏皮的冲徐冷眨着眼睛。

    “什么消息?”徐冷懒洋洋的靠在宽大的老板椅上,笑骂道“你可是梦境的股东啊吴大美女,分红你都不知道有多少了,那点小工资也要去再乎?“

    看着徐冷那副没一点老板形象的样子,吴美女鼻子哼了哼道”谁都跟老板你一样财大气粗啊,像我这样的小女子自然是要勤俭持家啦。“

    你也算是小女子?徐冷翻了翻白眼,懒得和这位大小姐扯淡,没好气道”好啦好啦,你本来就是梦境的财务大管家,你要给你自己加工资那就加吧。快说说,什么消息能让你这么买关子。”

    “真没有风度!”吴美女理了理额前的头发,给了徐冷一个X视的白眼,然后问道“老板,暴雪你知道吧?”

    徐冷差点从椅子上摔下来,好半天稳住身子后马上站了起来,冲吴美女狮王咆哮道“我亲爱的吴副总。你把我当小白吗?连暴雪都不知道!”

    吴美女一副暴风中的小白花可怜兮兮的道“我就是问一下嘛,老板你这么激动干什么啊……其实我是想部下老板你,你知道北暴雪吗?”

    北暴雪?暴雪就是暴雪,莫非还有南北之分吗?

    听到吴美女的这个问题徐冷一下子也有些楞神了,不过脑子里很快很快就想起了这个北暴雪是何方神圣。

    暴雪在两千年的时候是分为南北两个阵营的。“南暴雪”位于加利福尼亚州南部的尔湾市(Qnuine);是暴雪俱乐(BeiggandEntentainment)总部所在,其前身为1991年成立的“硅与神经腱”(SieiconSynape)工作室,创立者是加州大学洛杉矶分校的三个毕业生———迈克。莫哈米(MikeMonhaime)、阿伦。阿德汉(AllenAdham)和弗兰克。皮尔斯(FnankPeance)。“北暴雪”即暴雪北方(BeiggandNonth),它才是《暗黑破坏神》系列的真正缔造者。“北暴雪”位于加州旧金山湾区(BayAnea)“南暴雪”以北约400多英里的地方。如果我们把“南暴雪”的位置比作上海的话“北暴雪”大约在青岛附近。

    “北暴雪”的前身是1993年成立的“秃鹫”(Condon)公司,创建者也是三个人斯卡福兄弟——马笠斯。斯卡福(Maaxschaeben)埃里克。斯卡福(FntchSohaeben)和大卫。布菜维克(DaueBneulr)。1996年3月,暴雪收购秃鹫并将其改名为“暴雪北方,主要原因之一就是看好对方手上即将完工的《暗黑破坏神》。1997年1月2日,《暗黑破坏神》正式发售。成为暴雪历史上继《魔兽争霸》之后第二款销量超过百万游戏,也由此奠定了暴雪的南北格局。

    被收购后的秃鹫并未南下同尔湾的暴雪总部合并,而是选择留在湾区。这使他们成为一支相对独立的团队,拥有自主发权,暴雪总部主要为其处理质检、市场推广、公关、技术与客服支持、战网架设等事宜,并不过多地干涉他们的开发工作。

    以《暗黑破坏神》为例,这款游戏的设计和制作完全有暴雪北方独立完成,暴雪总部提出修改意见,对游戏进行质量测试,并提供动画的支持,(暴雪有一支专门负责动画的制作小组,有数十名美术师与音响师组成,南北暴雪共用)2002年初《暗黑破坏神》将要完工之际,暴雪总部的,魔兽争霸》小组每周五都会帮助暴雪北方对游戏进行测试。

    所以,从某种意义上来说,北暴雪虽然说也被叫做暴雪,是属于暴雪的一部分,但是它其实也是独立与暴雪之外的。

    见徐冷一副若有所思的摸样,聪明的吴美女当然也猜到了徐冷肯定是知道了,继续道“老板你既然知道北暴雪,那么去年暴雪或者说北暴雪发生的一件大事你也该知道吧?”

    “去年暴雪的大事?”徐冷又是一愣,随即眼睛一亮道“你说的是“四大佬”出走事件?”

    2000年底,加拿大游戏记者乔弗雷凯利写过一篇关于暴雪的深度报道——《风雪之眼》,对暴雪近十年的历史——从1991年“硅与神经腱”的创立,到2000年6月《暗黑破坏神》的发售——作了生动的记录。那一年,暴雪正处于单机时代的鼎盛时期,《星际争霸》的热浪试卷全球,《暗黑破坏神》半个月即突破百万销量,面《魔兽争霸》也在紧锣密鼓地开发之中。全文最后,凯利写到“凝视着水晶球的罗珀认发公司仍然拥有发展的空间。”

    遗憾的是,比尔。罗波没能从水晶球中预知自己三年后的命运。2003年6月30,他与暴雪北方的三位创始人——斯卡福兄弟和大卫。布莱维克宣布离职,暴雪北方一夜之间陷入了群龙无首的尴尬境地。

    这就是“四大佬”出走事件。也是世界网络游戏顶级公司暴雪在2000年之后的一个重大转折点。

    第三百七十三章 收购北暴雪!

    “四大佬”出走事件发生前一周,暴雪还很平静,身为暴雪副总裁的罗珀通往常一样在尔湾的总部忙碌着。6月25日,他接到一名记者打来的电话,对方希望就暴雪开发中的几款游戏对他进行一次采访。

    作为暴雪的官方发言人,他愉快地接受了这一请求,同对方聊起了《魔兽争霸&&&冰封王座》、《星际争霸幽灵》和《魔兽世界》,还对近几个月战网对作弊者的数次大规模封杀发表了自己的看法。

    当时没人会想到,这次访谈竟会成为他代表暴雪的最后一次发言。罗珀离职后的第二天,7月1日,这名记者再次采访了他。罗珀承认6月25日接受采访时,他和暴雪北方的三名创始人根本没有想到自己会在五天后离开暴雪。

    这一切来得太突然了。

    暴雪北方“四大佬”宣布离职的第二天,7月1日,是《冰封王座》正式发售的日子。众所期待的《冰封王座》发售,公司的首款网游《魔兽世界》进入研发关键期,并开始在全球范围(包括新兴的中国市场)寻找代理,唯一不太顺利的是外包给Nihiliatic工作室的《星际争霸幽灵》。相形之下“北暴雪”的身影显得有些落寞,自2001年6月《毁灭之王》发售后,他们再无新作问世。

    对于暴雪来说;两三年出一款原本没什么稀奇。在顶住发行商的压力;对说服对方接受自己的跳票行为方面;暴雪有一种神秘的天赋;这也让它的许多同行大惑不解。西木头工作室创始人路易斯。卡斯特尔在被问及他最希望问暴雪的一个问题时;毫不犹豫地说“你们是如何使投资方这么有耐心的?”迈克。莫哈米对这个问题的回答是〃因为我们有着令人惊异的记录;因此我们处于强有力的位置并且受到了母公司的尊敬。〃而讽刺的是;2003年发生在暴雪北方的这场人事地震;其根源正式来自他们的母公司……威望迪环球。

    2002年,疯狂扩张后的威望迪环球陷入严重的财务危机和信任危机。为尽快摆脱310亿美元的高额负债,新上任的总裁让勒内。富尔图卖掉了一直牌亏损状态的Canaet;之后又发出了可能出售包括暴雪在内的整个游戏部门的信号。

    在威望迪环球庞大的组织架构中,暴雪所属的游戏事业部,即维旺迪环球游戏(VivendiUnivenAalGameA,以下简称“VUG”);只是一颗可有可无的棋子。根据财报,威望迪环球公司2003年上半年度的总营业额为1224亿欧元(约合140。1亿美元),亏损6。32亿欧元(约合7。23亿美元)其中VUG的营业额仅2。4亿欧元(约合2。75亿美元),亏损为5200万欧元(约合5950万美元)。单从数字来看,游戏方面的营收仅占公司总营收的不到2%,亏损额却占到了8%,这样的业绩显然很难令投资者满意。

    在暴雪北方发生人事地震前一个月;2003年5月;让…勒内。富尔图正式宣布将出售公司的游戏事业部;报道称当时已有六份投标书放在了他的办公桌上。谁会花20亿美元买下VUG?谁会成为暴雪的新东家?形形色色的流言甚嚣尘上;微软、EA、Actiuking、Take…Turo等业界巨头都曾有幸成为“绯闻”的主角

    当命运不再掌握在自己手中,作为团队的领导者,首先想到的必然是为自己、为自己的团队、这自己的产品争取一个更为合理的结局。2003年底,比尔。罗珀在接受采访时提及;他们当初是想以辞职作为与投资方谈判的筹码;没想到对方宁愿接受他们的辞呈;也不愿与他们做进一步的沟通。罗珀说“我们并没有事先盘算好离开暴雪,不过结局最后就是变成了这样。‘‘‘‘‘‘我只能就暴雪北方来谈这个问题。由于对将由谁来管理我们一无所知,对本已错综复杂的关系和形势无从判断,在这种情况下,我们无法与团队成员保持良好的沟通。我们希望拥有更高级别的参与度,提出辞呈,也是想打通一条与法国决策者们的沟通途径。因为在缺乏长期的补偿政策或员工合同的情况下,我们很

    难去规划自已的末来和同事们的未来。最后,威望迪方面堵死了这条通道,并同意我们辞职。”

    2003年10月8日,威望迪环球公司与通用电器公司(GE)签署合并协议前者的子公司威望迪环球娱乐公司(VUE)与后者旗下的NBC广播公司合并,成立NBC

    环球(NBCUNIVENSAL)公司,通用电器占80%的股份。此次XX缔造了一个身价430亿美元的传媒巨头,暂时缓解了威望迪环球的债务问题,而出售暴雪的传闻也渐渐平息了下去。

    在资本的意志面前,所有个人的努力都不过是螳臂当车,这事唯一的选择或许就是离开。后来在接受CNN记者采访时,罗珀特别提到了人的重要性。他说“希望这次事件能给这个产业提个醒游戏的成功并非是由印刷在包装盒上的游戏名、品牌或者其它什么所决定的,而是由制作这个游戏的人决定的。正如你希望阿诺德。施瓦辛格参与你的影片,希望斯蒂夫。金或J。K。罗琳为你写书,你同样希望最优秀的人来为你做游戏。人书最重要的。”

    愿望是美好的,但现实是残酷的。

    徐冷之所以说北暴雪的四大佬出走是暴雪2000年之后的一个巨大转折点是有原因的,因为,从这个时候起,当年一手制作了暗黑破坏神,南暴雪北秃鹫一同组成的暴雪游戏公司中的北秃鹫也就是北暴雪。

    开始退出了历史耳朵舞台,也就是说,暴雪这个世界顶级游戏公司再也没有什么南暴雪北暴雪之称了,他们一半实力的精英员工几乎没有了。

    暴雪总裁迈克莫哈米当然很清楚暴雪北方的这些兄弟为什么离开,不过他的当务之急是稳定住团队和玩家的信任。四大佬出走的消息传出后的当天,6月30日暴雪团队即发布官方公告,迈克莫哈米在公告中对四大佬表示感谢和祝福,同时强调“暴雪的成功从来都不是取决于任何个人或是一小部分人,而且我相信,我们的团队会继续创造出世界上最好的游戏。”公告还称“暴雪并不认为这些人离职会对《暗黑破坏神》系列或其他项目造成任何重大的延迟或长期的负面影响。”

    事情显然不会这么轻描淡写就过去;高层离职对开民项目的影响显而易见。两周后;暴雪北方原技术总监里克。塞斯(RickSeis)被任命为新的研发主管。与此同时;暴雪北方的两个开民不组被合而为一;一直处于秘密研发状态的另一项目被无限搁置;直到今天仍然没人知道这款游戏究竟是什么。〃四大佬〃出走后;暴雪北方的其他一些员工也陆续离职;前前后后加在一起有30人之多。他们有的加入了〃四大佬〃创建的旗舰(Flagship)工作室;有的加入了上文提到的斯蒂芬。斯坎迪佐等人创立的Xastauray娱乐公司;还有一些去了湾区的其它公司。至此;〃暗黑破坏神〃系列的原研民团队已分崩离析;暗黑破坏神3的开发也就不可避免地陷入了停滞状态。

    一晃又是两年过去了,这两年对元气大伤是我暴雪北方来说日子并不好过。2004年11月底,《魔兽世界》正式上市,暴雪总部的网游战略大获全胜,而“北暴雪”的《暗黑破坏神》却仍然没有多少令人振奋的消息。

    而到明年也就是2005年的8月1日,暴雪将会发布一则意料之中的消息关闭暴雪北方,将其合并至暴雪总部。“北暴雪”十二年的历史就此划上了句,而《暗黑破坏神》的前景也被打上了一个大大的问号。

    北暴雪这三个字,彻底成为历史。

    在官方公告中;麦克。莫哈米表示把暴风北方合并入总部可以〃改善公司的运作效率是所有开发团队都有机会经常性地、直接的输出到彼此的项目中。〃这倒并非序言。当暴风总部多项目齐头并进的时候,暴雪北方仍然只有单一的产品线,团队凝聚力已大不如前,而组织结构与管理模式也落后于总部的前进不发。正如帕特里克。维亚特当年所说,随着暴雪的成长,原先的小组制结 (精彩小说推荐:

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