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不过在这个方面,威廉说服了他,他认为日本是一个很大的市场,仅次于美国和几个互联网大国。再说游戏产业在日本也很发达,如不能进入日本市场,就谈不上游戏地全球化。
威廉的这个说法,李云很认同。再说了,天堂成功之后。不少日本的企业都过来洽该关于代理天堂游戏的问题,而且条件非常地优厚,不进白不进,于是他们就确定了让天堂游戏进入日本。
哪里知道。天堂游戏在日本也取得了巨大的成功,或许是天堂在欧美地轰动,引起了日本人的好奇心,天堂在日本运营的不错。短短的时间里面,就占据了日本地网络游戏市场80%以上的份额,而日本的游戏业很发达,原先的几个小型地游戏,立刻被这天堂这个巨无霸所击溃,天堂一统天下,占据了绝大多数的份额。
或许是天堂的成功刺激了日本人,也许是天堂的成功给了JSS公司创意,原本应该在2000年后半段诞生的石器时代,居然提前半年多诞生了,而诞生了之后,由于天堂在日本的强势,JSS公司的执行者知道,强行地进行测试的话,必将会遭受失败,天堂击败本国游戏,和国外的一些游戏的例子在前面,面对着这样的局面,谁也不敢轻易的尝试。
就在这个时候,王志羽在清扬公司的介绍下,找到了JSS公司,王志羽这段时间也非常的苦恼,现在的新潮公司,已经在全国三甲的位置站稳了脚跟,同时稳稳得成为中国网络新闻领域的第一人,但是王志羽的心里面,并不愿意永远做千年的老二,为了突破,为了创新,他想到了网络游戏领域,现在中国的网络游戏领域还是空白,和网星有着深厚联系的天堂,虽然在国外风生水起,但是并没有涉足中国的互联网游戏领域,这让王志羽看到了机会,但是新潮公司的旗下,研发的团队的实力并不强,不能单独的开发出一款真正意义上面的网络游戏,而MUD和图形MUD又被网星公司牢牢的控制住,让他有力无处使。
正好到了1999年年底的时候,再一次回日本述职的时候,王志羽意外的知道了JSS公司开发出来一款新版的回合制游戏。1997年的金融风暴,日本损失惨重,连带着和日本政府有着密切关系的清扬公司也受到了巨大的打击,现金链出现了一定的问题,本来支持新潮公司的资金和人才,大打折扣,很多人员在1997年之后,又回到了日本,在对新潮公司的管理上面,他们每年都是拨付了部分的资金,采取遥控式的管理,每年需要回日本述职,所以1997年之后,新潮在国内的声势大不如前,再也没有像刚成立那样,疯狂的挖角了。
王志羽在意外的得知了JSS公司开发出来的游戏之后,经过了大量的调查,了解了部分的游戏细节之后,要求清扬公司帮助他,获得这款游戏的中国代理权,清扬公司在1997年金融危机之后,也细致地了解了李云,及其旗下公司的相关资料,结果发现,李云旗下的公司在规模上已经不是清扬公司能够对付的,而派特殊人员前去,也不现实,中国的特殊能力小组,全方位的负责李云的安全问题,但是这样的情况,并不代表清扬公司会放弃,他们一直在等待时机,而新潮公司这个棋子虽然小,还是不会放弃的,在中国国内,在特殊的情况下,还是可以起到一定的作用的。
清扬公司知道了王志羽的想法之后,研究了一下,最终绝对帮助王志羽,于是才有了前面的那一幕,在清扬公司的介绍下,王志羽找上了JSS公司。JSS公司对于清扬公司的特殊背景非常的了解,JSS公司也不敢得罪。JSS公司在日本的游戏界还算是小有名气,但是和清扬公司的巨无霸比起来,还是差了很远的,王志羽很快说明了来意,想要代理JSS公司的这个以石器时代为背景的新网络游戏。
王志羽的这个要求,让JSS公司看到了一丝的希望。现在地天堂在日本的实力太大了,虽然JSS公司对自己的游戏有信心,但是毕竟是一款新的游戏,他们公司又是一个小公司。在广告和宣传不能达到地情况下,单单凭借口碑来说,前途堪忧。
不过王志羽的提议,让他们看到了另外一个道路。天堂公司虽然是中国的公司,但是不知道什么原因。中国的这个市场,他们并没有去占据,去占领中国市场,这个想法。JSS公司也曾经想过,但是太不熟悉了,现在有中国本土地公司过来代理,当然是最好不过了。如果利用在中国的运营,为公司获取大量地资金的情况下,然后再在日本的市场进行宣传,由外之内,相信一定会成功的。
相同地目标,让两个人一拍即合,很快JSS公司和新潮公司就确定了,新潮公司用100万美元的价格,获得了JSS公司旗下的新款网络游戏在中国地区的代理权,同时获取了源代码,拥有更新游戏地自主权,与此同时,JSS公司还占据着新潮公司为了进行网络游戏,新成立的公司的40%的股权。
这样的结果,双方皆大欢喜,新潮公司用不高的代价,得到了一款非常优秀的游戏,而JSS公司不但利用游戏获取了一部分的现金,同时还获得了未来的一部分的利润,出于对自己游戏的信心,再加上中国的市场,JSS公司有理由相信,新公司一定拥有良好的未来。
石器时代的发布,让中国的游戏界掀起了轩然大波,一直以来,很多游戏的媒体都在探讨,中国到底什么时候,能够真正的进入网络游戏的时代,多少年了,除了MUD还是MUD,最多不过是图形版的MUD,现在一款真正意义上面的网络游戏出现了,他们能不高兴么,结果从2000年1月1日开始,连续的三天,石器时代都占据着游戏媒体的头备位置,连篇累牍的介绍,让石器时代获得了巨大的宣传。
同石器时代的火爆比起来,此时李云的心态,只能用郁闷来表示了,天堂和梦境,在国外取得了巨大的成功,也获取了巨大的利润,但是国内的市场,李云也是丝毫都不会放弃的,本来早在2年前,他就可以推出网络游戏,但是处于全国各地的专卖店,和各个调查人员反馈回来的信息表示,中国不具备进行网络游戏的条件。
即使是到了现在,石器时代准备开始运营的现在,这份调查报告仍然显示,中国不太具备真正网络游戏的运营条件,原因无他,虽然在各个大中城市,网络环境已经不错了,但是同国外比起来,还是差很远,网吧里面的专线,大多数是64…128K的,这样的网络速度,聊天可以,看网页也可以,图形MUD和MUD也都可以,但是网络游戏不行,特别是即时的网络游戏,强行运行的结果,只能是吊线,卡机,这对于网星公司和天堂公司的声望相当的不利,一个不好,网星公司和天堂公司,辛辛苦苦维持的精品形象,要毁于一旦了。
报告上面的观点,李云当然是同意的,他也知道,早期的网络游戏都有这个方面的缺点,也正是这个,他们才没有多少的客户,但是难道就这样,把中国第一网络游戏白白的让给他人,再说了现在的中国,互联网游戏可是一个空白啊,这么好的宣传机会,就好像天堂开始时候那样,很轻易的就可以获得大量的忠实游戏玩家,这可是一个巨大的财富,少量的投入,带来巨大的收益,一直是李云倡导的,而天堂也正是这么做,才取得的巨大成功。
现在的李云的心里面,两种观点在激烈的碰撞,平心而论,两个观点都很好,而且都非常的正确,但是又相互矛盾,就如同鱼与熊掌一样,不可兼得,现在对于李云来说,面临着两难的选择,无论选择哪一种,都是一种不小的考验。
第三百五十九章 豁然开朗
李云冥思苦想着,以至于没有注意到,有人进入了他的办公室,这个时候,一个人拍了一下李云,说道:“小云,在想什么呢?”
李云回过头去,才发现是丁易磊来到了自己的办公室,说道:“丁大哥,怎么你来了工也没有通知我一下。”
丁易磊笑着说道:“我上来办点事情,走过你的办公室,看到你在发呆,就进来看看,怎么了,小云,很少看到你苦恼,到底是为了什么?”
“还不是为了这个。”李云扬了扬自己手中间的那份报告,说道。
丁易磊扫了一眼报告,然后说道:“不就是一个网络游戏么,我也看到了,怎么了担心了,以天堂公司的实力,还怕这个。”
“不是这样的,天堂公司现在的两款游戏,比较适合西方,但是并不太适合中国人的口味,国内的玩家比较喜欢简单的游戏,而我的国内产品还没有最终的完成,这个石器时代,就出现了,有些措手不及了。”
“有什么措手不及的,小云,你还想要这第一个网络游戏的名号,天堂和梦境都不是第一款网络游戏,他们也都很火爆,网络游戏并不一定是先入为主的,后来居上也大有可能。”
“可是……”李云还是有些想不通,虽然说现在国内的网络环境不好,并不一定适合网络游戏的推出,但是不一定是绝对的,有些事情就是这么的神奇,你认为不会发生的事情,可是偏偏就发生了,先入为主的念头。在中国人地意识里面,很有市场的。
“没有什么可是的,我们现在是公司了,不应该被这些东西所困扰,我们的每一个决策都必须有一定的调查作为基础,不能凭空想象,你的这份报告,我那里也有一份。我看了以后,也觉得现在不适合推出天堂公司,针对中国市场的游戏,第一这个游戏没有最终的完成。存在很多地不足,第二中国目前的网络环境,贸然的推出的话,会把天堂公司辛辛苦苦维护地口碑一下子给毁掉的。这样的结果是我们无法承受的。”
丁易磊地话一下子把李云从迷茫中间给惊醒了,是啊。自己一力倡导的针对中国互联网环境地调查,怎么自己都给忘了,李云突然明白了,自己这段时间的迷茫。来源于自己对于游戏的特殊情结,总希望中国的第一款真正意义地网络游戏,是诞生在自己的手中,所以才会对新潮公司代理石器时代。这样的迷茫。
仔细想想,随着自己的出现,世界地网络游戏的格局出现了巨大的变化,可以说人们提前意识到了网络游戏的巨大市场,石器时代的提前诞生也在情理之中了,而且虽然石器时代在李云的印象中,威风八面,横扫四方,但是当时那是没有一个敌手的时候,就如同蜀中无大将,廖化当先锋一样,说句狂妄的话,一直到2002年,中国的游戏产业才出现了真正的经典游戏,而之前的游戏,他们的制作水平还很低级。
现在还没有石器时代的完整版本,不过李云相信,他不会高过于几年之后的麾力宝贝,而天堂公司的新款游戏,都是以2002年之后的游戏为蓝本的,同时在里面加入了自己的东西,并且在画面上面,秉承了天堂公司的精美,这么大的优势,即使石器时代能够一统天下,都不在话下,更何况,现在中国的网络环境并不怎么稳定,网络的稳定性,是一款游戏能够获得好评的关键,最多还有半年的时间,中国电信筹备巨资兴建的信息高速公路的主干线,就将全线贯通,到时候全国最大的100个城市,他们的网络带宽将提高10倍,那个时候,才真正的是网络游戏的春天,现在即使它们有影响力,哪能有多大呢。
豁然开朗的李云,顿时把就把这段日子的困扰给抛到了脑后,然后笑着对丁易磊说道:“丁大哥,谢谢你的提醒,不然我就要钻到牛角尖里面了。”
丁易磊看到李云终于明白了,也就放心了,其实它是专程过来的,石器时代的测试他也知道,也非常地关心,不过他倒没有李云那么的忧虑,毕竟全方位的考虑,也知道到了今年的下半年,新的信息高速公路的主干线,全线贯通之后,全国的主要城市的网络速度才会有一个质的飞跃,那个时候,才是真正在中国大陆开始网络游戏竞争的开始,李云的很多理论他都非常的佩服,比如说天堂公司,天堂公司的成功,让丁易磊看到了一个新的天地,以前没有把握到的天地,网络游戏产业。
正是由于他看到了,他才会深入地去研究,天堂公司每一个成功的条件,他都细致的研究过了,天堂的成功不是偶然。天堂的成功,首先是游戏本身的水准,在目前的世界上面,属于是一流的水准,然后就是宣传的到位,一个再好的游戏,没有宣传推广,也不可能获得巨大的成功,第三,就是对着运营起着最重要作用的销售问题,一个遍布全球的销售网络,用户可以很便利,甚至是很轻松的买到天堂公司游戏的点卡,这是一个重要的环节。
以上的三点,都是大家看到的,然而丁易磊还发现了,紧紧依靠上面的还不够,还有一个相当重要的基础,那就是网络,网络游戏,他的基础就是网络,在国外,网络的带宽都很高,这点不用担心,但是丁易磊看到了,在这样的情况下,李云还是同志天堂公司,每个国家的服务器都要是最好的,而且随时更新,并且根据反馈回来的,关于网络的一些信息,然后决定是否增加服务器,在这一点上面。天堂公司考虑的第一点,并不是成本,而是是否需要,只要需要,哪怕是提高成本,也在所不惜,天堂公司的这两款游戏上市以后,不论是什么时候。什么地点,除非是当地地网络有问题,其他的时候,用户都可以流畅的进行游戏。这才是根本,网络游戏的即时性,让网络这个重要的基础显得更加的重要了,丁易磊为了了解网络游戏。也曾经接触过,同时也试验在当前环境下的效果。哪怕同是在S市,在家里面通过互联网接入的速度都不尽如人意,甚至会出现一卡一卡地现象,这让丁易磊明白了。现在的这个网络环境下,推广网络游戏只能是砸了自己的招牌。
当知道李云正在为这件事情困惑的时候,丁易磊就感觉不可思议,在他地印象中间。这个小弟的能力,它是非常佩服的,看事情的远见也是他不能相比地,怎么在这么简单的事情上面困惑了,仔细想想,丁易磊把这个归结到了当局者迷,旁观者清上面,也许是什么地方想不开,钻了牛角尖,于是才专门地过来,帮助李云走出误区。
果然,简单的提醒了几下,李云就明白了,这让丁易磊非常的高兴。醒悟过来的李云,这下子就好选择了,还用怎么选择,趁着这半年地时间里面,把正在开发中间的两款游戏,尽量的完善,同时密切的关注信息高速公路地贯通时间,在贯通的时候,争取让自己的游戏开始内测,为什么不直接上市,原因很简单,信息高速公路的贯通,并不代表速度一下子就提高起来,网络速度的提高需要一定的时间,正好趁着这个机会,把游戏内测,公测,等到运营的时候,网络的整体速度可以达到一定的水平,这样才真正的有利于游戏的运营。
2000年的农历春节,李云他们就在紧张的工作中间度过了,忙碌而又充实,公司的几个重大的项目,诸如梦境游戏,龙“芯”2型CPU的开发,以及正在开发中间的,面向中国市场的网络游戏,都进行得非常的顺利,李云虽然很忙,但是心情很好。
同李云相比,王志羽的心情在这个年关,侧是另外一个局面了,引进了石器时代之后,他们动用了仅有的人员,并且招募了一部分的人员进行翻译和最终的修改,现在的新潮公司,可不比以前,清扬公司的支持也大大减少了,如果不是他们推出了收费的新闻项目,几乎都经营不下去了,这次购买了JSS公司的这款游戏,付出了公司这段时间里面,积累的全部资金,如果不是清扬公司临时的支持了一笔钱,恐怕就无法坚持下去。
王志羽也没有想到,翻译的工作进行的不顺利,对很多的异议或者语义错误引发的BUG估计不足,整体的翻译时间,大大超过了预期,后来他们加班加点,这才在新潮公司宣布的内测时间之前,完成了整体的翻泽工作,不过具体的情况如何,就很难说了。
在规定的时间里面,新潮公司还是按照宣传中间说的,招募了5000名志愿者,进行内部测试,石器时代也在这次内部测试里面,慢慢的被世人所了解,平心而论,这款游戏不错,很有创意,但是他在一个错误的时间,和错误的地点,进入中国,他的前景是可以预见的。
在内测的第二天,参加内测的志愿者开始发表一些关于石器时代的内测感受,绝大多数都是褒义的,这让王志羽松了一口气,不过随着测试的深入,越来越多的BUG让测试的人员有些不耐烦了,一次两次的小错误,还是可以容忍的,但是层出不穷的错误,让测试者开始逐步的失去了耐心。
不过当时的中国,还没有一个真正意义上面的网络游戏,这些内测的人员还是相当的有忍耐力的,按照规定的渠道通报了错误之后,并没有把他们爆在论坛上面,只有几个内测人员很隐讳的提到了,关于游戏的错误问题。
不过半个月以后,这些内测人员,逐步失去了信心,已经提交的错误,几乎没有多少的改变,而新的错误又层出不穷。泥人还有三分土性,这么多错误的游戏,还敢说是中国第一款真正意义上面的网络游戏,如果真是这样的话,那么还不如去玩图形MUD游戏。
就这样一个一个的测试者开始纰露,石器时代的错误很多,而且网络环境不好,并且提出错误都没有改动。种种的种种。新潮公司在推出了石器时代之后,就一直是游戏界的焦点,方方面面的人们都在关注这件事情,这么好的新闻爆出来。众多地记者都像是闻到了腥味的猫一样,纷纷地收集各方面的消息,来评价这款石器时代。
游戏还没有公测,这么多的负面消息都纷纷地爆出来。这样雄心勃勃的王志羽如何能够接受,只好又使承诺。又是许愿的,并且咬咬牙加大了技术队伍的建设,修改了部分地错误。
其实上面的这些,倒是有些误会新潮公司了。王志羽地团队,能够勉强修改和翻译JSS得这款游戏已经不错了,但是他们也没有想到,翻译过来后居然会遇到这么多的麻烦和错误,再加上中国的网络环境并不好,不少的错误都是网络延时和网络错误引起地,真正的BUG并不多,王志羽这段时间已经让技术人员全力以赴了,就连他也亲自上马,但是现在中国顶尖的游戏和软件高手,都被天堂公司网罗去了,毕竟天堂公司的实力和知名度,比新潮公司高不止一个数量级,再加上新潮公司由于经费地限制,无法用高薪吸引大量的技术人员,技术力量一直不足,这也是产生上述矛盾的原因。
内测中间的种种问题,由于新潮公司的努力,再加上玩家群体较少,负面的新闻,仅仅持续了几天,就开始逐步的不见踪影了,到了2000年的春节,上午的9点钟,经过了一个多月的测试,石器时代终于开始公开测试了。
就连雄心勃勃的王志羽也没有想到,公开测试,成为了新潮公司噩梦的开始,对于中国玩家的群体的估计不足,再加上经费的限制,石器时代的公开测试,不过架设了6组服务器,而且每组服务器只有两台机器,但是在公开测试的这一天,这6组服务器一下子涌进了将近15万人,这在中国是一个惊人的数据,带来的后果也是毁灭性的,庞大的数据流的涌入,让石器时代的6组服务器一下子瘫痪了5个,最后的一个也在5分之后,其他服务器无法登陆以后,步了前面五个的后尘,瘫痪了。
公开测试的第一天就出现了如此严重的问题,王志羽如何能够平静下来,整整的一天,维护,清空内存,并且紧急调用了数台服务器,限制登陆人数等等,足足忙了差不多一天,到了晚上的8点的时候,6组服务器恢复了正常,勉强可以接入,不过每个服务器的上线人数被确定在了7000人左右。
王志羽看到了这个局面,总算松了一口气了,忙了一天了,现在总应该歇歇了吧,但是噩梦仍然没有结束,前面的内测,一则人员较少,只有5000人,而且分成了两个服务器,同时绝大多数的人员,都是各大中城市的人员,他们的网络环境较好,但是公开测试,全国各地都有人参与,同时是春节,很多人放假了,就更加得又时间了,这些人员,遍布全国各地,但是全国各地的网络环境,存在着很大程度的差异,顿时距离石器时代服务器所在地较远的地方,游戏根本无法正常运行,勉强接入了,也全部都是慢动作,而且一步一卡,而即使在近处,网络环境好的地方,也时不时的出线权服务器的卡机,让对石器时代期待已久的玩家,倒足了胃口。
在内测中间,公布了大量石器时代的美丽图画,不过此时的公测玩家,根本就看不到,大多数都是一卡一卡的,即使少量流畅的,在进入下一个地图,或者其他场景的时候,也要卡上好久,再加上刚开始,会玩得少,根本就没有心情来看图画,可以说这一天,关注石器时代的玩家中间,绝大多数的心情都是很恶劣的。
更郁闷的事情,还在后面,到了晚上的11点钟左右,由于服务器的原因,6组服务器的4组再次出现了整整半个小时的卡机,然后新潮公司无奈的关闭了所有的服务器,进行紧急维护,在2000年春节的这一天,石器时代的公开测试,虎头蛇尾的开始了,不过是以失败而告终的,这对新潮公司的打击无疑是巨大的。
第三百六十章 顺势而起
整个春节的期间,王志羽度过了噩梦般的一个月,这一个月的忙碌,远远超过了他的想象,在投身到这个网络游戏领域之前,他根本就没有想过,会遇到如此多的问题,不过开弓没有回头箭,在现在的情况下,王志羽已经不能回头了,只有不断的完善整个的石器时代,多方的筹集资金,完善整个服务的建设。
不管怎么样,对于中国第一款游戏,玩家的容忍度都是比较大的,跌跌撞撞了一个月,到了2000年的3月多,石器时代终于稳定了下来,虽然网络速度依然有限,不过总算是没有太多的BUG了,同时新潮公司硬性的限制了每个服务器的人员,并且又添加了不少的服务器之后,石器时代终于中止了负面的消息,在部分的媒体,开始出现了,正面的有积极意义的评论。
这部石器时代制作的确实不错,虽然比不上天堂和梦境那样的大制作,但是也算是小投资里面的精致作品了,不然的话,在李云的那段历史里面,如何的获取了大家的认可,新潮公司的翻译能力不错,再加上石器时代q版的造型,还是得到了一部分玩家的好评,不过前面这一个月的影响是巨大的,这样的口碑连带着整个游戏并没有李云原来时候的评价那么得高。
这一个多月以来,李云一直都关注着石器时代,当看到了石器时代的局面的时候,李云暗地里面抽了一口冷气,如果不是丁易磊的劝说,自己也许要提前的发布大话西游和神奇的世界,那么这样地局面自己也许也会面对,即使是自己投入大量的服务器。再加上全国范围的地域服务器,但是基本网络带宽的不足,依然会影响到游戏的整体速度,甚至影响到天堂公司的形象。天堂公司虽然现在已经是业界知名的大游戏公司了,但是他的成立时间还是太短了,他地形象,完全在于,他的不断成功上面。在这样的局面下,它是不允许有任何的失误地,一个微小的失误,就有可能彻底的影响到他。这就是根底太薄弱的坏处了,同老牌大公司比起来,人家失败地起,而他不行。这是一个客观规律,李云也没有办法扭转。
2个多月以来。天堂公司,再投入了大量的人力物力之后,大话西游和神奇地世界,已经全部完成了。现在就在最后的制作阶段,大话西游是早就完成得差不多了,而神奇的世界,他非常的简单。对于经常开发大型游戏地天堂公司来说,不过是一个小项目,一个多月的时间,也就差不多了。
现在的天堂公司暂时封锁了大话西游和神奇的世界地一些消息,暂时先在公司进行内部测试,李云也是相当的清楚,中国的玩家和国外的玩家有着很大的不同,大话西游和神奇的世界,虽然是以后来非常流行的网络游戏为蓝本的,但是画虎不成反似犬的事情也不是没有,一个产品,在没有真正的接受检验的情况下,谁也不敢保证成功。但是在还没有推出的时候,精心的测试,保证它的质量,让他少出现影响整个游戏平衡的BUG,这点上,李云还是可以保证的。
李云的这个观点也受到了丁易磊和求伯君的支持,天堂公司,现在已经逐步地成为了世界最大的游戏开发公司,在只能上面,他更多的是在与游戏的开发和维护上面,而在运营上面,李云派出了精干的人员,组成了一个小而且精干的团队,天堂运营,成立之后,天堂运营就开始主要负责协调各国运营商的情况,这样一些节省了天堂公司的麻烦,他们有更多的精力放在了开发上面。
至于国内的运营,李云想了想,还是交给了网星公司和金山公司,相对于天堂公司,这两家公司在国内的知名度更大一点,特别是金山公司,这几年的时间里面,紧跟着微软的步伐,在中文处理软件的领域里面,不断的创新,已经稳稳的占据了中国中文处理软件的70%以上的份额,同时在1999年底,他的中文处理软件,WPA97还第一次出口,不过是东南亚和韩国,这些国家同中国国内的关系,日趋密切,WPA97的翻译版本以及原版中文版,都有很大的市场。而金山公司也凭借着这个,成为了中国软件领域的一面旗帜,声威大振。
虽然这两款游戏,由网星公司和金山公司联合代理,但是还是派出了两个天堂运营中间的精干人员来支持,用国外的经验,再结合国内的一些持点,设计了运营的整体方案。
到了2000年的6月间,天堂公司的这两款中文网络游戏已经基本上完成了测试,这次是测试,是天堂公司历史上,经历时间最长的一次测试,总共进行了60多天,同时共计有3000多人,参加了这次内部的测试,其中绝大多数是培训基地的学生,由于受到了特别的嘱咐,他们基本上没有露出口风,所以媒体等都不知道,天堂公司在默默的准备着这两款游戏。
而在这几个月中间,新潮公司的石器时代也跌跌撞撞地向前走,特别是到了5月份,还进行了一次大的更新,从石器时代的1。0上升到了石器时代的1。2,同时原定的公测时间也推迟了,从原来的一个月,推迟到2个月,甚至推迟到了5月还没有上市,现在已经是六月了,才影影绰绰的说,准备上市。
不过长达六个月的公测,也让新潮公司处于崩溃的边缘,原定的内测不过是一个月的时间,而新潮公司也是做的这个准备,但是谁曾想过,一款游戏会出现这么多的问题,不但投入了大量的资金,用于游戏BUG的修改和服务器的架设,同时糟糕地网络环境和游戏的质量。也让王志羽根本不敢把游戏投入运营,因为免费的游戏,玩家都这么多的意见,如果真的收费的话,说不定就要灭顶之灾了。
为了保证运营的效果,王志羽只好等待,同时完善游戏,但是谁也没有想到。这个过程就运行了一个月,如果不是有收费新闻和清扬公司的支持,恐怕新潮公司早就灰飞烟灭了,就这样。新潮公司也处于了破产地边缘。
2000年的6月,是一个铭记于中国互联网历史的一个月份,在这个月里面历经了4年多的时间,投资数以百亿地中国信息高速公路主干网。终于正式的建成了,在2000年的6月15日。进行了盛大的开通仪式,同时展示了新地信息高速公路骨干网的特点,在北京开始传送一部电影,而远在南国地S市。几乎没有任何停顿的就可以播放,虽然是信息公路的骨干网,但是速度已经比以前提高了10倍不止。
这么大的事情,不管是李云他们也好。新潮公司地王志羽也好,都在等待着这个时候,特别是王志羽,虽然在运营石器时代之前他们没有研究,但是6个月的公开测试,让他们知道了,网络的环境是制约游戏的最大地瓶颈,他们也真正的明白了,为什么实力和财力那么雅厚的天堂公司不在国内开发网络游戏的原因,不是因为没有能力,而是因为条件不允许。
此时王志羽的心中充满了后悔,本来以为是扭转局势的一次机会,反倒成为了公司覆灭的可能,不过还好,命运并没有把新潮公司赶尽杀绝,通过种种的途径,王志羽知道了,在2000年的6月份,中国的信息高速公路骨干网将全线贯通,届时互联网的介入速度和带宽都将有大幅度的提高,这是他们唯一的机会了。
咬紧牙关,默默地坚持,同时祈祷,信息高速公路的贯通,千万不要延期,也许是他的祈祷起了作用,也许是他的厄运到头了,2000年的6月15日,信息高速公路终于贯通了,贯通之后,王志羽调查了一下,各地的网络情况,果然跟他预想的一样,各地的网络都出现了大幅度的提速现象,虽然不是特别的明显,但是石器时代的网络显然好了很多,在规定的上线人数里面,游戏流畅了许多。
就在王志羽大喜过望的时候,另外一个坏消息,把它的好心情彻底的毁掉了,他最担心的事情终于发生了,他在等待着信息高速公路的贯通,但是其他的人也在等待着,6月17日的这一天,也就是信息高速公路贯通的第3天,天堂公司,网星公司和金山公司联合宣布同时推出两款不同类型的网络游戏,分别是以神话背景为蓝本的大话西游和西方背景的神奇的世界。同时在当天起,在全国范围里面,两款游戏各自招募5000名玩家,进行内部测试。
这个消息一经纰漏,立刻成为了国内外新闻界的焦点,天堂公司是什么公司,一个在国际上都有着非凡影响力的游戏制作大公司,以前没有在国内推出网络游戏,但是并不代表国内不知道,哪怕是普通的玩家,都通过互联网,在国外的网站上面,或是游戏过,或者是看过天堂和梦境的介绍,而国外的网站上面的对天堂和梦境的赞扬,更是让这些玩家对于天堂公司充满了期待,同时对于天堂公司没有在国内推出游戏,颇有微词,但是现在天堂公司开始在国内推出游戏,同时一下子就是两款,这让这些玩家欣喜若狂,短时间,在报名申请内的的网站,用来了数以十万计的申请者,一些小型的游戏网站,甚至出现了拒绝服务的现象。
相对于众多玩家的狂喜,众多媒体包括游戏的评论家更多的则是深思,为什么天堂公司会在这样的一个时间,推出来两款网络游戏,不是一款,而是两款,这说明了天堂公司早就有所准备,不过是时机没有成熟罢了,在联想到中国信息高速公路骨干网的全线贯通,再加上新潮公司的石器时代,遇到的种种问题,这些专家们的脑子里面豁然开朗了,原来天堂公司并没有放弃中国市场。他们早就对中国市场有了准备,不过是由于网络环境不行,所以才没有推出自己的游戏,现在网络环境开始有了质地飞跃的时候,天堂公司是不会放弃这样好的时机,迅速的推出自已的产品,占领市场。
这些游戏评论家和媒体们的这些说法,很是引发了一次大的讨论。但是大多数的观点都支持天堂公司,同时一些曾经有想法,想要投身互联网游戏产业地老总们,也是暗暗的擦了一把冷汗。还好自己没有这个机会开发或者代理游戏,不然的话,死都不知道怎么死的,新潮公司就是一个很好地例子。
与其他的老总的暗自庆幸相反。王志羽的心情足以用糟糕来表示了,如果在半年之前。有人这样提醒他地话,他根本不会踏出这一步,但是已经踏出去了,咬紧牙关坚持了下来。终于看到曙光的那一刻,才知道,自己成了中国互联网地炮灰,而且是不能翻起一点浪花的那种。巨大的落差,让王志羽的心情差到了几点。如果没有天堂公司地这两款游戏,在互联网情况逐步转好的局面下,没有别人的竞争,自己在推出几个新版本,这样可以慢慢的弥补在玩家心目中间地恶劣评价,未来一定是大有可为。
不过现在网络环境刚刚转好,自己还没有什么动作的情况下,突然杀出来了一个天堂公司,以天堂公司的实力,他们的游戏质量一定不会低于自己,再加上他们的财力,必然会架设很多高级的服务器,再加上网络环境的向好,玩家只要一进入,玩上一会,拿来同石器时代一对比,就会得出来一个宣明的结论,那么石器时代的明天,就可想而出了,而自己慢慢扭转玩家心中形象的计划,根本无从实现起,恐怕石器时代在玩家心目中间的形象会更加的恶劣了。
想到了里,王志羽后悔莫及,真是悔不该当初知道了JSS开发的这款游戏,又鬼迷心窍的高价代理了这款游戏,本来想成为新潮公司等上中国第一互联网公司的宝座的基石,反倒成为了压倒新潮公司的最后一根稻草,辛辛苦苦几年的成果,现在化为了泡影,如果在以前,还可以借着投资东山再起,现在全球互联网除了游戏产业,其他的都不景气,根本没有投资,仿佛一夜之间,王志羽被逼上了绝路。
同新潮公司的凄惨相反,大话西游和神奇的世界正式的开始了内部测试,根据一定的规则,网星公司和金山公司牵头,在全国各地挑选了10000名志愿者,进行内测,由于玩家的热情,挑选的比例达到了150:1,网星公司和金山公司没有办法的情况下,只好采用了抽签的方式,挑选结束之后,选中的是兴高采烈,没有选中的垂头丧气,同时在互联网上,由于没有选中,出现了一些负面的心态和文字。
看到这样的情况,网星公司和金山公司在经过了紧急的磋商之后,在10000个内测的账号之外,又重新设立了1000个公共号,这些公共号被公布在互联网上,无法更改他们的用户名和密码,同时每个IP在上线够1个小时之后,就会被踢下线,同时这个IP在24小时之内,无法进入游戏。
这1000个号码的推出,极大的缓解了申请不到内测账号的玩家的负面心情,1小时虽然不多,但是也可以满足以下亲眼看到游戏的心情,2小时1000个,如果一天下来,就差不多有24000个人体验过游戏,在内测的这段时间,只要不是运气特别的背,仅去体验个一小时的时间,应该是不成问题的。
1小时虽然不够干什么事情,也不足已发现BUG,但是他们设立这1000个号也不是为了发现BUG,纯粹是想让玩家体验一下,至于真正发现BUG的,是另外那10000个号码,他们才是为了发现并解决BUG而出现的。
到了2000年6月20日,也就是大话西游和神奇的世界开始内测的第三天,经过了几天接触,不断有关于大话西游和神奇的世界的介绍文章问世,无法获得内测号码的玩家可以通过这些,逐步的了解这款游戏,李云丁易磊和求伯君他们,看了这些游戏的介绍之后,把自己的心放了下来,开局不错,是个好兆头,下面就要开始全面地宣传了。
第三百六十一章 顺利公测
对于大话西游和神奇的世界的宣传,李云是早有想法了,明星加上铺天盖地的大规模宣传,是成功的不二法宝,大话西游很好找代言,早在设计之初,由?(精彩小说推荐:
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